El primer “simulador de entorno” en la PC es solo aire caliente por el momento


“Sumergirse.” Se ha convertido en una palabra de moda sin sentido en los videojuegos. porque representa un sueño. Podríamos burlarnos si aplicáramos al más nuevo Campo de batalla o lo que sea, pero la “inmersión” sigue siendo una fuerza impulsora en la industria. Queremos sentir que somos Allícómo son estos mundos digitales cierto. En la realidad virtual, se habla de “presencia”, que en realidad es solo inmersión con otro nombre. Pero básicamente, los juegos en 2018 funcionan de la misma manera que en 1998: nos sentamos en la PC con un mouse y un teclado y miramos las imágenes en una pantalla.

Sin embargo, VortX promete cambiar eso, al menos en pequeña medida. Facturado por su creador Whirlwind FX como “el primer simulador ambiental del mundo para juegos de PC”, VortX analiza la acción en la pantalla y te lanza el viento en la cara.

Sabía que teníamos que intentarlo, pero ¿funcionaría? ¿O VortX simplemente probaría mucho aire caliente? Desafortunadamente, es principalmente lo último.

Vamos, noquéame

Le digo esto a VortX: es un dispositivo atractivo. A lo largo de los años he probado otros dispositivos hápticos experimentales: guantes y chalecos para simular el tacto e incluso una caja que crea olores. Pero en el mejor de los casos eran prototipos, apenas funcionales y repletos de cables desnudos. En otras palabras, no es algo que vendería a los consumidores.

Sin embargo, ¡VortX parece un producto terminado! Es enorme, tal vez de treinta centímetros de alto y quince centímetros de lado. Definitivamente es uno presencia en mi escritorio. Sin embargo, se ve de alta calidad y no se parece más que a un subwoofer en miniatura, un rectángulo negro con una abertura frontal cubierta, un botón de encendido y un control giratorio con el logo de VortX en él. Plateado en el lateral.

IDG / Hayden Dingman

Y debido a que es un periférico de juegos moderno, naturalmente brilla. Hay iluminación LED RGB en el frente y los lados, así como un anillo de luz alrededor del dial.

En general, sugiere un dispositivo que se ha puesto en su diseño con mucho amor y cuidado. No se puede juzgar nada por la apariencia, pero VortX se posiciona como un verdadero producto centrado en el consumidor. “La tecnología háptica no es solo un nicho experimental para el futuro, está sucediendo ahora. Esa es la intención que leí sobre el diseño de VortX.

No significa que la intención y la realidad sean lo mismo. La realidad virtual, por ejemplo, experimentó una división similar. Por encima de todo, Oculus construyó un buen hardware con los auriculares Rift que demuestra que la realidad virtual era pasa ahorapero casi tres años después sigue siendo un nicho.



El primer “simulador de entorno” en la PC es solo aire caliente por el momento

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